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第五人格游戏机制是怎么样的 第五人格排位匹配机制详解

作者:63G  来源:互联网  
时间:2024-10-21

最近有很多萌新小伙伴入坑了第五人格,都来问小编知不知道第五人格的游戏机制,第五人格排位匹配机制是什么样的,小编今天也是整理收集了一波第五人格游戏机制的相关内容,快来跟随小编的脚本一起看看吧!

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匹配模式(传统模式)

游戏开始前,玩家可以选择扮演监管者或求生者,每局游戏有一名监管者和四名求生者,求生者有1000点恐惧值上限,监管者1次攻击通常造成500点恐惧值。

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监管者攻击求生者时获得等值存在感,求生者需要破译五台密码机才能开启大门逃生,破译两台密码机后,地图上会随机刷新未开启的地窖。当只剩一名求生者时,地窖会开启,找到后可直接逃生。地窖每3分钟刷新一次。

求生者逃生数达到三位或以上获胜;监管者让三位或以上求生者出局获胜;若仅有两位求生者逃生则双方皆平局。

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排位模式

特定时间段开放排位模式,排位模式计算段位分数,每个小段位有指定星数,通过累积排位积分获得星星,1-4阶20分一颗星,5阶或以上30分一颗星,满星后进入升阶赛,再获得任意积分即可提升小段位,提升足够小段位便可以提升大段位。

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共有八个大段位,从一阶到巅峰七阶,只能和大段位相差一阶或以内的玩家组队,六阶或以下可多人组队,七阶或巅峰七阶只能双人组队,匹配到求生者为五阶或以上,游戏将开启殿堂级。

殿堂级

求生者和监管者都可以禁用对方角色,求生者禁用监管者角色,监管者禁用求生者角色,求生者通过投票禁用监管者,监管者同样通过投票禁用求生者,者不能选择重复角色(除幸运儿外),监管者不可禁用幸运儿。

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