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作者:63G 来源:互联网
时间:2024-05-19
• 在游戏设置中选择“退出并保存”,然后重新开始,用于修正选择或应对战斗中的失误。
• 玩家决定不利用sl特性,接受每一步决策的后果,增加游戏难度和挑战性。
• 为了找到理想的游戏流程,不断重新开始直到满意为止。
• 表示进阶等级,例如a20代表进阶20级,a0则表示基础。
• 开局时选择替换普通怪物遗物为BOSS遗物,可能影响游戏开局策略。
• 卡组运气极差,一次性抽到的都是低价值或无用的卡牌。
• 游戏中的资源,消耗于使用卡牌。
• 提升卡牌的能力,包括攻击力、效果等。
• 定义卡牌升级的顺序,影响战斗力。
• 在火堆区域恢复体力,为后续战斗做准备。
• 指卡牌费用与造成的伤害之间的比率,影响卡牌性价比。
• 开局时选择特殊遗物,降低前几层小怪强度。
• 表示卡牌的费用,如1c12即消耗1点能量造成12点伤害。
• 完成特定条件后解锁的心脏挑战,涉及三色钥匙和额外关卡。
• 高级精英有额外特征,击败后可得绿钥匙。
• 心脏层的守卫提供隐藏奖励,对挑战有利。
• 第三层BOSS,有特殊机制限制回合数,被称为“掐表”。
• 另一个三层BOSS,以其特色命名。
• 血量为999的小怪,因其数值而出名。
• 三层精英中的一个,以其形象特征著称。
• 二层较弱的BOSS,因其战斗模式而得名。