大家好,小编今天为大家介绍一款期待已久的Roguelike游戏——《旧日传说》。作为一个Roguelike游戏的小白玩家,起初我并不是很能明白这种游戏的乐趣所在...

大家好,小编今天为大家介绍一款期待已久的Roguelike游戏——《旧日传说》。作为一个Roguelike游戏的小白玩家,起初我并不是很能明白这种游戏的乐趣所在,但是在玩了这款游戏之后我便被Roguelike的魅力所深深吸引了。那么接下来,就由我来给大家讲一些我玩《旧日传说》的感受及玩法攻略吧!希望能够借此使更多玩家了解到这款游戏的惊奇之处。

首先我们可以看到家园大厅有各种各样的功能,不得不感叹这个小镇真的是充满了神秘的色彩。为了避免一些问题,这里没有放完整截屏,大家以后也要注意不要随意暴露自己账号信息哦~

图一

话不多说,我们出发探险吧!

Roguelike游戏并非只靠强化角色就可以轻易通关的游戏类型,小编在接触《旧日传说》前也是无法理解这样的说法的。但是在体验了一段时间之后,还是摸清了门路~

相较于其他类型的游戏,Roguelike游戏比起数据更讲求策略。那么策略都在哪里体现呢?在《旧日传说》中体现为:

1.出场角色的搭配;

2.前进路线的选择;

3.房间中事件处理时机的选择;

4.关卡内的角色养成;

5.关卡内的装备养成。

也许这样说大家也还是一头雾水,接下来小编会结合自己的游戏体验向大家一一介绍如何根据以上五点使自己变得强大,顺利挑战更高的关卡层数,早日登上排行榜榜首!

一、出场角色的搭配

在进入关卡前需要注意的是,选择队友时一定要考虑好搭配,因为在关卡内是无法更换队员的,所以如果没带治疗角色上场的话就只能靠治疗药剂硬抗了。

*友情小提示:贝蒂、辛格、布拉吉、克劳恩都是携带治疗技能的角色。

图二

二、前进路线的选择

进入关卡后我们可以看到很多选择。小编和大家一样,一开始的想法都是挑战各种各样的敌人以获得强力的装备、道具及经验等。但是实际上,在我百度了(咳咳)Roguelike游戏的玩法之后发现并不是一定要通过打倒所有敌人来达到强化自身的目的。我们可以选择其他的路线来避免非必要战斗,从而使角色保留更多的体力以应对后面一些无法躲避的战斗。

图三

三、房间中事件处理时机的选择

关于地图中移动的策略,小编还有一点要告诉大家:所有已通过的房间都是可以再次进入的,我们可以根据需要,合理地控制何时使用治疗房间中的治疗道具来回复角色的生命值,以更好的状态迎接后面的战斗。

如下图中的回复祭坛,我们可以在进行了数次战斗后再回到这里使用,这样可以减少回复道具的消耗。

图四

又或者如下图地图中的商店,如果我们当前没有足够的魂币,可以先去其他房间刷一些再回来购买需要的物资或装备。

图五

但是也有一些特殊的房间,如给装备进行附魔的附魔房间(如下图,图标上会是一个眼睛的样子,其中的NPC就是影子商人,附魔面板也与商店极为相似,需要注意观察)和装备强化房间(内容相似,在此不做截图举例),在经过后返回是不会再出现NPC的,请记住这些房间以减少损失。

图六

四、关卡内的角色养成

家园中的角色是没有等级概念的,所以我们在关卡中看到的等级只能应用在当前的关卡中。因此,虽然可以获得装备与道具,但战斗并不是必要的。不过完成战斗可以获得魂币用于升级角色的天赋及购买道具,比起角色等级,合理的天赋选择更能帮助我们顺利突破后面的挑战。当角色之间的天赋相辅相成时,队伍的各方面属性将会有很大的提升。

图七

五、关卡内装备养成

讲过了关卡中角色的强化,我再来为大家介绍下装备的强化。

在获得新装备的时候,可以点击重置按钮并花费一定魂币来重置装备的词缀,一共有3次机会,虽然装备等级不会改变,但词缀内容和词缀数量有可能改变,说不定就能刷到对自己来说很有用的词缀属性了呢!如果不清楚词缀的内容也可以点击词缀,就可以看到详细信息啦。

图八

不过大家还是要注意,如果选择替换,原有装备就会被销毁,无法保存、复原或者给其他角色换上,所以换装备前一定要看好属性并三思呀。

以上就是小编对于“如何更加流畅地进行挑战”所得出的心得感想,希望能够帮到各位初次接触Roguelike游戏的玩家。如果各位有什么其他见解也欢迎留言交流~我们下期再见!