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梦幻诛仙怎么样

作者:63G 来源:互联网 发布时间:2024-04-21

小编试玩了一阵子下面来分享一下测评感受:首先大体上还是给予肯定,对于一个回合制情怀玩家来说,蛮好玩的,但可能也有些许不足之处!

先说优点,3D画面绝对目前的顶级,光效柔和,自然画风统一,不算很Q很幼稚,算是成熟与Q结合得适中,没有稀奇古怪的画风,大地图的细节、天气系统、动画配音、都做的很棒!画面方面倒是玩了这个,其他老回合制作为纯玩家不涉及搬砖啥的角度看都不想去看一眼了。

玩法方面:跟大部分回合制虽然根本玩法区别不算很大,但是也不小,算是在大框架内又有所创新吧。

首先每个回合制游戏的藏宝图,每天做10次任务,然后才去挖宝,非常枯燥、千篇一律,但这个游戏是直接每天直接10次宝箱,大大减少了负载,让人玩起来身心舒畅。其次就是还有一个每日古迹探索,类似于一种现在主流的文字探索。自由度选项的给古董换游戏币的日常,这个也非常棒!第三个就是阵法在这个游戏显得比较重要,虽然相对于首测砍掉了地形等好几种元素,但是小编觉得这是结合市场大环境妥协的一些硬核的东西,算是妥协了一些创新点吧!目前更偏向一点回合制传统框架一点,就目前这测体验来看阵法:火、雷、水、毒、元素都有所体现,算是一些亮点。

第四点就是各个等级段珍兽的设定,让玩家社交性变强,也更具有pve方面,一起挑战、人带人、找人帮忙的那种热情,还有一定是野外捉妖探索,很肝,但是是搜集宕+小奖品最喜欢的模式,时间多的可以去做成就满足自己也是更融入这个诛仙世界,包括了支线也都做的很不错。目前来看的话,每日必做的任务不算繁琐,肝的任务是偏向于高难度杀星、妖王等要耗时间一些,其次每日必做的希望化繁为简,还有装备系统之类的也尽量简单明了不要去搞那些稀奇古怪的。

第五点对于游戏中音乐给个大大的好评。好几个战斗的bgm鼓点,动次打次非常有节奏感,一改之前老回合制的感觉,还有地图里的bgm一听绝对是精良之作。

最后,总体小编还是觉得这游戏挺好玩的还,探索和自由度玩法,还有化繁为简的设定,这是不同于其他休闲手游的一大亮点!

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