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尘白禁区琴诺·悖谬技能介绍已经详情解析攻略

作者:63G  来源:互联网  
时间:2024-06-25

在1.7版本后,海姆达尔小队的琴诺队员获得了全新的装甲,琴诺 · 悖谬正式在海姆达尔小队入列了。“悖谬”是琴诺从某未知泰坦体内分离过程中形成的,其本身可以试作重组后琴诺的觉醒状态。世界树对外则宣传“悖谬”是公司研发的新型战术套装。

尘白禁区琴诺·悖谬技能介绍已经详情分析攻略:

【技能详情介绍】

琴诺在列装悖谬装甲后,获得了全新的常规技、支援技、爆发技以及神格同调。具体技能描述及分析如下:

[神格同调-缺口深渊]

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悖谬的神格同调可以说至关重要,会与下文所描述的常规技、后勤等有着精妙的配合联动。

当琴诺射击时,会对命中的目标添加2层持续25秒的“恶绪”BUFF,目标持有“恶绪”BUFF时,每0.5秒会受到一次特异类型伤害(该伤害基础数值随着神格同调的等级提升而提升且该伤害不会因为是否命中目标弱点、低效部位而受到影响),“恶绪”BUFF被视为“失神”效果的一种,且最多叠加300层(该BUFF层数拥有特殊指示器,为紫色弯月)。

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根据上文所述,琴诺通过射击就能给目标叠加“失神”效果,同时“恶绪”还能持续给目标造成固定伤害!因此分析员们在战斗时要尽量保持琴诺的射击能持续命中目标,为目标添加层数尽量多的“恶绪”BUFF。

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[常规技-厌恶心理](划重点)

该技能是悖谬的主要输出技能,琴诺的绝大部分伤害都来源于常规技-厌恶心理。

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当琴诺短按(“E”键)施展常规技“厌恶心理”时,会在瞄准的位置(或瞄准的目标位置)处生成一个持续45秒的“自厌漩涡”,“自厌漩涡”会吸附周围目标(对带抗性的BOSS无效),并持续造成特异类型伤害;“自厌漩涡”在生成时还会对范围内的目标添加30层“恶绪”BUFF,在“自厌漩涡”范围内的目标每1秒会被添加1层“恶绪”BUFF;“自厌漩涡”最多只能同时存在3个。

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当场上存在“自厌漩涡”时,琴诺长按(“E”键)施展常规技“厌恶心理”时,会进行蓄力,对场上存在的所有“自厌漩涡”进行吸收引爆,蓄力期间,持有“恶绪”BUFF的目标受到的持续伤害频率会提升;成功引爆所有“自厌漩涡”后,琴诺会对处于“自厌漩涡”附近或处于自身附近的目标造成巨额伤害!并清除目标身上所有的“恶绪”BUFF。(该伤害由目标身上“恶绪”BUFF的层数决定,若目标身上并未存在“恶绪”BUFF,则不会造成伤害)

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根据上文所述的常规技,我们可以得知,琴诺可以通过积攒“恶绪”BUFF层数,在目标周围释放“自厌漩涡”并将其引爆来进行战斗输出,同时在“恶绪”BUFF层数积攒层数时,“恶绪”BUFF还会对目标持续造成伤害。

因此在战斗中,分析员们可以多多观察战场情况,在积攒定层数的“恶绪”BUFF后,趁BOSS处于虚弱或长动作时,尽快在BOSS周围释放“自厌漩涡”或通过将BOSS引诱至琴诺身边,并及时进行引爆(因为引爆伤害需要目标在漩涡周围或在琴诺周围),来进行循环战斗,悖谬的各项战斗数据会在下文有详细描述~

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[支援技-光芒渗透]

该技能是悖谬的支援技能,主要作用是给敌方目标添加迟缓效果,并通过射击造成额外伤害。

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当琴诺施展支援技“光明渗透”后,会击飞对应的目标并造成特异类型伤害,并添加持续2秒的迟缓效果,同时给予命中的目标10层“光刺”BUFF,“光刺”BUFF会随着时间逐层衰减,分析员们可以通过射击命中目标来引爆目标身上存在的所有“光刺”BUFF,再次造成特异类型伤害。

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由于琴诺是以常规技打输出,因此支援技的释放并不是那么重要,但在实战中,如果遇到特殊情况需要对目标添加迟缓效果,可以适时让琴诺施展支援技!

[爆发技-于光明中湮灭]

该技能是悖谬的爆发技能,主要作用是给予敌方长时间迟缓效果,并添加大量层数的“恶绪”BUFF。

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当琴诺施展爆发技“于光明中湮灭”后,会对命中的目标造成巨额的特异类型伤害,并直接对范围内的所有目标添加100层“恶绪”BUFF,同时在点满神经技能后,不仅能对范围内的目标添加持续4秒的迟缓效果,还能持续在目标周围生成“自厌漩涡”(最多生成3个)。

相比较于琴诺的常规技“厌恶心理”,爆发技“于光明中湮灭”的作用在于对目标添加大量层数的“恶绪”BUFF,并通过添加4秒的迟缓效果,给予引爆“自厌漩涡”的时间!

【结语】

根据上述各类技能内容分析和数据分析,我们可以得出,琴诺 · 悖谬是一位通过常规技输出的特异类型伤害冲锋枪角色。琴诺可以通过射击不断对目标叠加“恶绪”BUFF,也可以通过施展常规技、爆发技等手段来叠加,当“恶绪”BUFF叠加至一定层数或达到最大值时,琴诺通过引爆目标周围的“自厌漩涡”或将目标置于琴诺身旁,来造成一次巨额伤害!

但我们也要注意的是,如果在引爆“自厌漩涡”时BOSS逃离了漩涡范围或离开了琴诺身边,那么该次引爆不会对目标造成任何伤害(同时“恶绪”BUFF不会清除)

也就是说,琴诺比较考验分析员们对BOSS的熟练程度,需要分析员们知晓BOSS的具体攻击动作,攻击时机等,需要在适当的时机引爆漩涡。