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我要变强|建筑升级基础思路

作者:63G  来源:互联网  
时间:2024-10-17

【建筑升级基础思路】

以提升一个士兵等级为阶段性目标,达到每个目标之前快速升级中控室以及对应训练营

士兵等级和训练营等级有关,训练营等级又和中控室等级有关。

因此在达到下一个阶段前,所有的资源都应该向中控室倾斜;中控室达到一定等级后,再分别升级训练营。

后续每次达到能够晋升士兵的节点时,也同时按照防卫者训练营优先、其他两个训练营根据需求先后升级的顺序升级。

升级中控室的过程中,需要某些建筑的等级达到要求,在遇到这种情况的时候,需要先升级这些建筑。

6级中控室:防卫者训练营、射手训练营、勇士训练营、铸币厂、联盟大厅。

10级中控室:防卫者训练营、射手训练营、勇士训练营、补给站、铸币厂、联盟大厅。

到达某个等级之后优先级降低的建筑:

此类建筑的特点是,在达到特定等级前,每次升级带来的加成都很有用;超过这个等级之后,升级带来的加成大大降低。

所以在达到特定等级之前,最好都是在中控室升级间隔中升级;达到这些等级之后,降低升级频率。

【实验室】

实验室达到13级,可以将新的希望科技全部研究完成,这个科技可以让避难所更好地发展。

【餐厅】

餐厅达到10级,解锁所有食物。食物的生产关系着避难所平民的生存条件,所有矿场都需要平民的进驻,进而影响到避难所的基础资源产量。

【运兵车】

运兵车达到20级,则不再提升携带士兵数量,而是提升部队生命值,消耗的资源量大,性价比低,在资源充足的时候再考虑20级以上运兵车等级。

【修车厂】

修车厂升级会增加部队行军速度以及修车增加的耐久值,但最大的效果还是增加免费次数。21级以后,免费次数不再增加,所以达到21级之后优先级降低

【医院】

医院升级能够增加容量以及草药存储数量,同时随着等级的提高,能够解锁更高级的药品,达到20级之后药品全解锁。因此20级的医院已经能够满足大部分时候的情况,医院达到20级之后的优先级降低。

缺资源时不让建筑队列闲下来的推荐建筑:

每个工人只能同时升级一个建筑,所以在避难所里,最好让工人持续工作,以节约更多加速道具。

而部分建筑在等级高了之后,消耗的资源会特别多,这个时候就需要一些建筑来平衡资源。

这类建筑都是资源单一或者时间比较长的,能够拉长积累资源的时间。

【各类食物建筑建筑——小麦农场、南瓜农场、草药农场、地鼠养殖基地、奶牛养殖基地、净水间】

这类建筑主要消耗的都是石头,石头是游戏内获得最容易的资源,因此如果需要平衡基地中的资源数量,可以先升级此类建筑。

【各类资源建筑——4个石头矿、4个铁矿、1个煤矿】

需要注意的是,升级矿场并不会直接增加产量,需要放入更多的平民,才能够提高产量

而平民数量会跟食物产量相关,所以需要在保证食物产出的情况下,升级矿场,招揽更多的平民

【工具间】

工具间可以提高建造速度,升级工具间能够节约非常多的时间

但是工具间的升级时间非常长、同时也会消耗黎明币这样的资源,所以优先级低于上面两类建筑

特定情况下提高优先级的建筑

仓库上限不足以升级中控室时优先升级仓库,但这里优先级不高,因为许多科技会增加仓库容量

电力上限不够研究一个科技时,电力仓库8级到9级时会增加非常多的容量,所以可以四个电力仓库循环升到九级再考虑升级单个。

平民数量不足以填满矿坑时,优先升级起居室,每次升级起居室增加的平民容量是一定的,所以起居室可以循环升级最低的。

士兵数量达到上限时升级兵营,兵营每次升级增加的士兵上限是一定的,所以也可以循环升级最低的。

特殊建筑

【酒吧】

酒吧升级会增加纪念币存储上限和产量,在拥有酒吧的情况下,是一个优先级仅次于训练营的建筑

【指挥中心】

指挥中心升级可以增加集结的队伍数量、集结时队伍的攻击力,是一个非常强力的建筑

但因为其升级材料比较特殊,建议钻石富余的情况下可以优先升级

建议积攒钻石升到16级,满足5个集结队伍效果

【机枪】

机枪目前暂无作用,不建议升级,但其提供战斗力,可以在其他建筑升级完成之后升级

【建筑升级特殊思路】

这个仅适用于资源加速充足的、且拥有6个工具间或者皮尔森的指挥官。

优先升级中控室,利用其他工具间升级训练营,因为皮尔森的存在,可以让多个人升级同一个建筑。

所以中控室可以直接让2-3个工人升级工具间,直到中控室达到18级,因为19-20级没有太多提升。

剩下的人优先升级训练营,或者补充升级其他建筑,中控室升到18级之后升级其他建筑。

待到除资源建筑以外均有较高等级(15级左右,训练营18级)再升级中控室。

这个方法主要用于快速升级中控室解锁功能,同时争夺避难所等级排行榜。