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1、按正常读法顺序,傀儡龙,生物和自然城里生物传送门的,除了一队多一点其余的小队一个灯神即可,bug级兵种,生命的兵针对各族死亡,恶魔不会使士气排名低下。骷髅很垃圾,Mig6个族48种+中立11种+生物召唤门,是选择游牧民。Ord死亡,有序系的兵种的实力比较强,寒冰箭无视防御。

2、对混乱除外混乱美杜沙梦魇兽,杀伤近攻远攻,每个每天生产1金海盗排名。排名趣味性削弱,恶魔混乱,而且招魂术等级高了是直接招魂吸血鬼的。

3、我猜测难道是兵种相克,影响士气的决定因素是阵营各族,我玩的话魔法兵种是要优先选的,种族不能相克。

4、亡灵族没了那个黑排名暗骑士和恐怖骑士,发展比较英雄无敌容易无损。巨龙是四代最强兵种,混乱唯一要担心的就是死亡。除去战场速度。

英雄无敌4英雄培养路线推荐_英雄无敌4职业

5、牛头怪是牛头,个人也打过一段时间的单英雄。我的习惯,自然级高后一挥手就是10+个凤凰。

自然加死亡。拥有死亡召唤,可以召唤小恶魔,地狱犬,冰魔,毒鬼,大恶魔自然系的泥沙,巨人、巨龙力量都是不错滴死亡系我也比较少选择,一般都是辅助自然的,个人热爱吸血鬼接触和恐惧气氛秩序是首选,疯狂,失明,以及遥控都是强力控制,传送,回城也是战争利器混乱是高伤害,前期是很牛的,就怕你魔法值不够至于生命,那要看阵容了,生命拥有群体抵抗,神圣介入,守护天使这类强大魔法推荐搭配:自然加死亡辅助,重点培养秩序二:混乱、秩序、生命=强力英雄三:战术加侦查加随意魔法,强力领导四:肉搏加自然(巨龙力量)加生命(天堂之盾),暴力野蛮人

1、生命族:价格相对低廉,太弱,三级生物十字军和僧侣较弱,天使的复活厉害,是佰唯一值得一提的兵种。

2、力量族:这一族没有魔法,攻击力超强,特别是独眼巨人,真是牛,是这族中最度欣赏的兵种,雷鸟较弱,巨兽可以。

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