嗨喽,我是小楼,随着很多新英雄的加入,很多英雄因为技能的优劣势也变得越来越冷门,几乎合理怀疑他们是不是因为捞钱而被设计出来的,那么他们是谁?你踩坑了吗?...

嗨喽,我是小楼,随着很多新英雄的加入,很多英雄因为技能的优劣势也变得越来越冷门,几乎合理怀疑他们是不是因为捞钱而被设计出来的,那么他们是谁?你踩坑了吗?

第一名:炸弹
初始被动 自身升星成功概率-20%
满星被动 攻击+99999
解析: 目前没有看到玩家搭配过炸弹的阵容,因为他的被动不知道咋说,在对战中耗经济,在合作中伤害又太低不足看,他的被动升星概率-20%,所以虽然在对战中伤害够高,但是想要满星运气不好最少得200+银币,还不如玩其他流派
第二名:阿翼
初始被动:场上每存活1个敌方目标,攻击+1500;每击杀1个目标攻击+5%
满星被动:场上每存活1个敌方目标,攻击+4000;每击杀1个目标攻击+5%
解析: 也是不太适用于合作和副本的英雄,其实他的强度还是可以的,但是在目前的版本中法师流已经很少了,但是作为速刷流的版本他的优势并没有能够体验出来,只有少部分玩家用他来搭配五法,但是他也不能担任主C去清怪
第三名:孤星
初始被动:敌方战车每上阵1个英雄,攻击+70%
满星被动:敌方战车每上阵1个英雄攻击+180%
解析: 这个英雄怎么说呢?只有刚加入金卡行列的时候受到很多玩家的喜爱,但是是暂时的,随着越来越多的英雄上线,孤星就显得比较劣势了,也许等到后期调整,孤星会变得更强吧,也能利用起来~!