《重装前哨》游戏在4月8号的时候也是迎来了一次更新,而距离重装前发售时间以及过去了12天,本次的更新内容并没有多少,主要就是在优化bug,毕竟一款新游戏,在刚出...

《重装前哨》游戏在4月8号的时候也是迎来了一次更新,而距离重装前发售时间以及过去了12天,本次的更新内容并没有多少,主要就是在优化bug,毕竟一款新游戏,在刚出的时候都是这样不停的优化bug,那么下面我就来展示一下在这次4月8日更的内容都有哪些。

《重装前哨》4月8日更新内容是什么

《重装前哨》4月8日更新内容是什么

一、【综合】

1、开始执勤倒计时机制调整:第一天和回收日进入地图前会有倒计时和提示。(有很多玩家反映希望保留倒计时的而表现增加沉浸感)

二、【哨站】

1、优化传动带的体验和性能。

三、怪物】

1、增加【旧城枢纽】回收日空天使出现的概率。

2、【枪之使徒】在蓄力阶段增加激光红线预警。

四、【关卡】

1、调整不同探索日的出现比例,探索日现在会出现的更平均了。

2、新增一个涂装蓝图的投放,同时在基地里获取涂装蓝图时,会显示解锁蓝图的名字。

《重装前哨》4月8日更新内容是什么

五、【BUG修复】

1、优化一些怪物相关的性能问题。

2、修复搬运者进入下一个探索日后,容器中道具数量会异常的问题。

3、修复【摘星行动】中一个可能导致流程卡死的问题

4、修复物品描述界面有概率异常的问题。

5、修复队员招募动画音乐缺失的问题。

6、修复超控头盔的特效圈太大,影响视野的问题。

7、修复溶质枪上的溶质悬浮HUD灯光闪烁的问题。

8、修复队伍信息界面的队友装备图标错误的问题。

9、修复技能拔刀斩【爆破】分支,火焰特效表现异常的问题。

10、修复队员管理界面排序异常的问题。

11、修复鼠标反转设置没有影响炮塔控制(比如加农炮)的问题。

12、修复近防炮白天也可能开着灯的问题。

13、修复扫描手套无法正常标记火箭炮和长剑的问题。

14、修复战斗内获取事件的弹窗可能不会消失的问题。

《重装前哨》4月8日更新内容是什么