从目前为止我们所见到的《星球大战:法外狂徒》信息来看,其「声望系统」显然是游戏体验的核心。在游戏的过程中,主角凯・维斯在躲避外环犯罪集团的同时还要与各种势力合作...

从目前为止我们所见到的《星球大战:法外狂徒》信息来看,其「声望系统」显然是游戏体验的核心。在游戏的过程中,主角凯・维斯在躲避外环犯罪集团的同时还要与各种势力合作/对抗,玩家所做的决定将影响她与每个势力的关系,进而也会带来各种各样的游戏玩法后果。

最近创意总监Julian Gerighty在接受采访时详细谈到了这一点,他解释说玩家的主要任务是确保自己在任何一个势力那里都不要有太糟糕的名声,因为如果声望太低,他们就会派刺客追杀你。

《星球大战:法外狂徒》声望太低就会被追杀