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游戏分探索和战斗两种模式,有的关卡一上来就是战斗,而有的则是探索与战斗混合的。

在探索界面的时候,主要是利用鼠标或者触摸屏来控制队伍移动,右侧的角色列表可以通过拖拽的方式来设置队伍前后顺序。遇到敌人后自动无缝切换到战斗模式。

凹凸世界手游行动机制是一种快捷的将行动格点与攻防动作合二为一的机制,每个角色下方有行动格点,分为红色、绿色、黄色,只要点击对应的格点,角色就会自动前往该处并发动攻击,无需再次操作,这也是凹凸世界手游的战斗特色之一。红色表示普通攻击,绿色为增家护盾,紫色是角色专属技能,黄色是组合技。

战斗中会恢复技能点,达到一定的点数就可以释放元力技能和元力必杀。

界面右上角会列出属性克制关系,限制回合数,完成条件,这个很好理解就不再赘述了。

此外,个别地图中会有一些诸如炸弹、暴击增益点,战斗时需要充分利用这些,以达到快速通关的效果。