在千代烬上线后,我们一直在关注和收集各社媒平台,以及玩家社群内的反馈,针对千代烬蓄力炮机制输出、时空守护者玩法流程的问题,我们将做出以下优化: 〓以下5点优化将...

在千代烬上线后,我们一直在关注和收集各社媒平台,以及玩家社群内的反馈,针对千代烬蓄力炮机制输出、时空守护者玩法流程的问题,我们将做出以下优化:

〓以下5点优化将在4月30日热更完成〓

1、基础蓄力炮的蓄力时间缩短,从2秒修改至1.5秒;羁绊三阶的蓄力时间从1.6秒修改至1.2秒;

2、基础蓄力炮穿透、千代烬蓄力炮穿透会大幅提升,蓄力炮穿透的伤害衰减同步降低;

3、千代烬在狐狸面具状态下的强化蓄力炮命中后将会会恢复一定百分比的生命值;

4、千代烬的蓄力炮额外储存数量+1;

5、时空守护者玩法中,指挥官也可以操作升级神树复苏等级、发起鼓舞

〓以下2点优化预计在5月9日跟随版本热更〓

1、优化蓄力炮发射逻辑,在没有怪物时将不会发射

2、优化蓄力炮命中和飞行时的打击感受

随着第一期“时空守护者”新玩法的上线

我们也同步有关注大家对第一期赛季的反馈

首个赛季主要以大家能体验感受该玩法模式为主

在劳动节假期先给大家端上新的玩法模式

针对大家提出的一些体验流程上的问题

之后的赛季我们会去持续优化改进

很感谢各位龙骑士们一直以来对《飞吧龙骑士》的热爱和支持

各位提出的反馈和建议,我们会及时关注和跟进

对不符合设计预期的问题进行持续优化

在优化完成后各位骑士也可以上线重新体验~