指挥官们大家好呀,又和大家见面了! 前面介绍过了主线地图,不知道大家感觉如何呢,接下来介绍一下战斗系统。 正如游戏名《进击的堡垒》所言,一切战斗都是围绕着堡垒这...

指挥官们大家好呀,又和大家见面了!

前面介绍过了主线地图,不知道大家感觉如何呢,接下来介绍一下战斗系统。

正如游戏名《进击的堡垒》所言,一切战斗都是围绕着堡垒这个系统进行展开的,堡垒的组成部分分为一下几个:

【英雄】堡垒的核心组成部分,随等级提升可上阵6个英雄,目前共有近70位英雄可自由搭配,并且有6个相互克制的阵营,可灵活调整对抗不同的副本。

【先锋】前排英雄,在堡垒前方冲锋陷阵,可以吸引地方火力给堡垒上的英雄创造更多的输出环境,先锋的存在也极大的提升了堡垒的坦度。

【部队】堡垒上的部队小兵,增加输出的关键,根据自己上阵英雄进行更换,增加对应势力英雄的伤害,并且本身具有不俗的伤害。

【炮塔】目前共有5种炮塔可供选择,用于不同的战斗场合。例如狙击弩可直接攻击场上最高攻击力的敌人,并且击杀后可触发连弩效果;脉冲发射器可对空中单位造成额外伤害。

【装甲】除了先锋以外的另外一个防御的保障,各种不同效果的防御机制。

除此之外,在形态车间能打出造形态各异的堡垒,你的堡垒由你定义!

好啦!以上就是今天带来的堡垒系统介绍了!

指挥官们是不是已经有了自己想要打造的堡垒了呢,测试马上就要开启,来组建你横扫兽潮的堡垒吧!