一、首先说一下属性加成 人物进场属性=白字属性+绿字属性 白字属性=人物基础属性+命运藏品基础属性+装备基础属性和固定属性 绿字属性=白字属性*(1+百分比)(...

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一、首先说一下属性加成

人物进场属性=白字属性+绿字属性

白字属性=人物基础属性+命运藏品基础属性+装备基础属性和固定属性

绿字属性=白字属性*(1+百分比)(百分比包括突破百分比、藏品百分比、套装百分比)

二、装备选择

盾和治疗:

两迷雾或者迷雾+神圣辉炬套装,另外两个说实话没什么用,t扛不住的话用2+2堆坦度

输出:

1、擎天:因为本测怪物双防比上测低很多,所以擎天就很弱了,特别是前中期,后期的话面对88级1100防御的怪物,满爆收益1.32倍左右。

2、神王:最高45%,长关卡的神

3、疯神:比较弱,真伤并不是真伤,随怪物抗性越高而降低,而且疯神带来的提升并不能被4消、5消增幅,所以个人评价是比较弱,有人说比较适合弓手,但从数学期望来说还是增幅不高的。

4、灵魂,地位比较尴尬,t5前可以用一下。

自行根据职业和关卡长短来选择(ps:假设3消是1倍伤害,那么4消是1.5倍,5+n消是2倍,这一测没改的话)

(文章转载至作者:HAO)​