《救赎之地》的标签一直是MOBA、沙盒,很多玩家表示不明觉厉:这是要我在别人打得如火如荼的时候造房子吗???(告诉你,可能不仅如此哦!) 在游戏里,你可以变树变...

《救赎之地》的标签一直是MOBA、沙盒,很多玩家表示不明觉厉:这是要我在别人打得如火如荼的时候造房子吗???(告诉你,可能不仅如此哦!)

在游戏里,你可以变树变怪变小鸟,还有可能你变着变着就吃了鸡,吃着吃着就成了mvp。那么救赎的沙盒是怎么回事,具体又是怎么玩的呢?本文告诉你!

Ps:沙盒玩法还在开发中,以下不代表游戏最终品质。

【特殊能力】

游戏将沙盒元素融入了MOBA中,为英雄增加了几个有趣的特殊技能。以下我们来具体介绍:

陷阱

向指定区域布置陷阱,触发陷阱敌人受到伤害并定身。每经过20秒获得1次陷阱使用次数,可充能3次。陷阱未生效前可以获得陷阱所在区域视野(小地图上标识)。

占据

向指定方向释放技能,碰触怪物时占据怪物身体进行操控。占据时间根据被占据怪物强度决定,生命扣减怪物生命。变身时可使用技能【归元】:脱离怪物对周围敌人造成伤害并击晕,同时恢复占据者生命。

嘲笑鸟

变身为嘲笑鸟,初始持续15秒(随缩圈递减),移动可以跨越障碍和悬崖,可以看到自己周边范围内隐身或躲避在草丛中的英雄。受到***技能和地面物件燃烧伤害时解除变身,不会受到其他伤害。变身时可使用技能【空袭】:向目标区域俯冲,对范围内敌人造成伤害并降低移速。

化树

变身为树木,外观与附近树木相同,变身时可使用技能:【缠绕】:甩出藤蔓将范围内敌人缠绕,受到持续伤害并定身(位移类技能不可解除缠绕状态)。【牧树人】:向目标区域投掷精灵之种,将树木移动此位置并产生冲击波,对周围敌人造成重力伤害。【魔树】:释放大量藤蔓,对范围内敌人造成伤害并吸血,受伤敌人额外受到一次缠绕伤害。

特殊能力获取

特殊能力虽然好用,但并不是开篇就有的,需要击败精英怪或携带特殊能力的敌人,才有概率掉落。

特殊能力切换

一场战斗中是可以同时拥有四个特殊能力的,但是只能携带一个,如需切换直接长按特殊能力的图标拖曳切换即可,但是切记,技能cd中不能切换,没捡到也不能切换哦~

【生态环境特色】

生态环境是一个游戏的基础,《救赎》既然是沙盒游戏,肯定是有互动性的生态系统的,这里给大家介绍其中一部分:沙虫、食人花和海怪,其他的就等大家具体去游戏体验吧~

沙虫

食人花

海怪

更多游戏玩法,欢迎在游戏开测时亲自来体验~