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天刀和剑侠世界3手游那个比较肝

天刀和剑侠世界3手游剑侠世界3比较好玩。根据查询相关公开信息,因为剑侠世界3人物形象好看,剧情挺好的,有动漫的感觉,其次技能特效可以,升级速度也可以,玩法也还好,主线会自动寻路。优点多于缺点,是款不错的仙侠游戏。

剑侠世界3这个游戏如何,看起来很好玩呢

相信很多玩家都还不太清楚这个玩法,新手玩家在游戏中经常出现各种问题...三星观望,比起剑歌行,剑侠世界系列美术更棒,风格更唯美,不过想起来

剑侠世界3好玩吗

好玩,

我觉得剑侠世界3的游戏画面采用最新的游戏引擎制作而成,因此在画质上还是非常不错的,大家可以体验到非常有真实感的场景和人物形象,给大家带来置身武侠世界中的游戏体验,因此喜欢较好游戏画面的小伙伴,还是十分值得期待这款游戏的诞生的哦。

因为我个人认为不怎么值得剑3我基本上是厌掉了,现在网络游戏基本上非竞技类的都会很快厌掉,每天日常、FB、战场、竞技场等,

你有朋友一起玩还好,如果你一个人玩,那种寂寞是很难受的,就感觉在玩单机

而且剑3的PVP又无法跟竞技类游戏比如DOTA相比,完全没有DOTA的那种激情,PVE的话,没有朋友是很痛苦的,剑3不适合一个人玩,真心不适合最好找几个志同道合者一起玩。

剑侠世界3手游哪个职业好玩

白麓、天忍、武当,这三个职业是目前比较顶级的职业的,也是最强的三个职业的,都是输出的职业的,伤害都是不错的,并且都是比较秀的职业的,操作性比较高的,技能也是比较炫酷的,高玩可以优先去进行选择。

平民玩家的话,是可以去进行选择天王、易水,这两个职业一个是奶妈、一个是肉盾,可以让平民玩家是比较有游戏体验的。

剑侠世界3职业选择推荐

1.天王

定位:抗伤,战士

伤害:★★★☆☆

控制:★★★☆☆

生存:★★★★★

难度:★★☆☆☆

灵活:★★★☆☆

天王是团队抗伤职业,负责抗下伤害,给队友更好的输出,前期作用不大,中后期应该是一个热门职业,不少氪金大佬的选择。

2.易水

定位:辅助,治疗

伤害:★★★☆☆

控制:★★★☆☆

生存:★★★★☆

难度:★★★☆☆

灵活:★★★☆☆

易水其实就是大家常说的奶妈,在团队中主要负责加血,当然输出也还算拿的出手,女性玩家所热爱的职业,有貌美女花的面容,性感苗条的身材,还有一把美到极致的伞。

3.武当

定位:远程攻击,控制

伤害:★★★★☆

控制:★★★★★

生存:★★★☆☆

难度:★★★★☆

灵活:★★★★☆

武当在很多类似游戏里都是一个热门职业,操作型玩家的偏爱,团战利器,不管是pvp还是pve,都相当出色。

剑侠世界手游好不好玩

从端游的剑一到剑三,还有剑侠世界,本人每款剑侠网游必玩。因为工作离开端游有几年了,但剑侠一直是我满满的回忆。工作之余,一直玩些手游。本次能收到激活码参加剑侠世界手游测试,感觉非常幸运,当年的激情又回来了。长话短说咱们来聊聊这个游戏。

游戏的槽点和优点都有很多。

优点

1。最大的优点就是,时间收费,而不是道具收费,非RMB玩家的福音。

2。游戏背景故事,玩法模式,非常有创意。

3。游戏画面人物很精细漂亮。

关于槽点我就要好好吐槽下,顺便提一些建议。

1、任务活动太多。

手游就好好做手游,不要把端游放到手游里面来。玩家为了满阅历,每天一刻都不停的忙,都要忙3-4个小时左右才忙完非固定时间的任务,还不包括定时活动。感觉每天吃喝拉撒上班,其余时间就是活得太辛苦了。我建议,有些花时间的休闲玩法,尽量有自动功能,组队的任务尽量不要定点,定次数就好。像联赛和宋金战场,是同类型的玩法完全可以pass掉一个,减少活动量。另外休闲玩法这里我要提个很重要的建议,游戏既然有百业的生活职业,就好好把生活职业开发出来,玩手游时间长的玩家毕竟不占多数,玩家必做的休闲任务做完领完奖励之后,还可以继续做这些百业,此时只有职业经验,练生活技能等级,等级升的可以慢一点,每个等级的属性少一点,这样给那些时间充足的玩家,有事可做。对时间不是很充足的玩家来说,不去练生活技能也不怎么吃亏。这样子把必做的活动减少,增加休闲玩法,两种玩家都可以兼顾。再一个,可以用元宝买没有时间做的定时任务奖励(用元宝买奖励打个九折,不要给全奖励)这样还能促进元宝的流通。

2、首领boss的槽点。

同样是考虑到时间少的玩家。我的建议是,首领boss,只需要中午和晚上两次就够了。每一次开放的线数多一点,给小家族机会。不然游戏就一两个大公会霸榜,小家族玩不下去,普通族人心理落差大,必定会流失大部分玩家。另一个是,每个人每天获得的帮会贡献应该有上限,如果一个帮会太强大,每天首领怪全包了,那将领先全服n年。

3、帮会的不合理有好几点。

在吐槽之前,我得表扬一下游戏的服务器。近万人进游戏都没有排队。说明一个区的容纳万人不是上限。按照此次测试的情况,帮会人数上限过小,造成家族遍地数都数不清混乱不堪,一个游戏根本不需要这么多个家族。建议帮会人数上限增加。每升一级,加的人数也多一点,给普通玩家进大帮会的机会,很多人进不了大帮会,只能去一些小家族。结果这些小家族不够活跃,野外boss抢导致很多玩家流失。再一个是帮会的技能,技能居然没有帮会等级限制。家族技能都满了,家族等级还那么低,这也太说不过去了吧!最后一点,建议增加帮会联盟功能,盟友在野外可以不用pk,增加此功能的原因是,因为人多。

4、师兄师妹接力玩法太突然了。

这一点也是广大玩家主要吐槽点之一。好不容易玩到34级了,突然一下子,换了一个新角色重新玩。是谁都不爽。特别是对大帮会的影响是很大,大帮会族人升级快,突然一下子变成了新角色,野外boss都不能打,只能看着那些次一点的家族资金蹭蹭的刷。这种玩法我是支持,但也需要改进。我建议,主角跟师兄师妹的剧情连接不要拉得太长,缩短一点。最好是能在头一天之内,在新手玩家,正在适应期之内,让师兄师妹出来。两者的孩子可以晚一点,这没关系。

《剑侠世界3》和剑侠情缘手游哪个好玩

可以亲自试一试,自己体验才知道适不适合自己。我就挺喜欢剑侠世界3的。白嫖可以玩,画质又好,动作流畅。在一些玩法上都和现在市面上的游戏不一样▫⋅