在讨论体质和耐力的时候,不少人有这样一个观点,法伤有罗汉减伤,物伤没有。真的是如此吗?其实物伤天生自带两个机制,保护和防御。那么如何利用这两个机制呢?相比于法伤...

在讨论体质和耐力的时候,不少人有这样一个观点,法伤有罗汉减伤,物伤没有。真的是如此吗?其实物伤天生自带两个机制,保护和防御。那么如何利用这两个机制呢?相比于法伤来说,物伤天生就有保护机制,而且自动保护是在有倒地危险的时候触发。

换句话说,触发自动保护,当前伤害就一定不会倒地。而法伤只要当前血量不够,本次伤害除非触发神佑等特殊机制,否则必然倒地。实战中自动保护不可控制,但是可以通过手动控制来实现相同的效果。

身上被地府挂了死亡,奶来不及回血,此时怎么办?我们无法确定人物会自动保护,但是手动保护是可控的。别忘了除了保护,防御也能减一半物伤。尽管当回合无法出手,但倒地同样不能出手,而且代价更大。

碰到对手一直点杀,可以不断用宝宝贴自己进行保护。不管是任务还是pk,必要的时候利用保护和防御机制,能非常有效的克制物伤。尤其是被点杀时候,有时抗住了一波关键伤害会让整个局势都不一样。

例如在剑会中,全力大唐的速度一定是低于对方辅助位和配速宝宝的。当我们被对方物伤宝宝先手时,很有可能因为血量不够而横扫不出来。因此需要和队友进行沟通,让宝宝在每个需要横扫的回合保护一下自己,保证有足够的血量能够出手。只要能换掉对面任意输出位,即使后续倒地也能通过破斧来补伤害。