各位巅峰Boss们! 今天是来自小编的一篇澄清贴!  “你们这个游戏是不是自己的建模?” “官方大大,为什么其他主播的模型这么糊?” “能不能让我拥有一个年轻的...

各位巅峰Boss们!

今天是来自小编的一篇澄清贴!

“你们这个游戏是不是自己的建模?”

“官方大大,为什么其他主播的模型这么糊?”

“能不能让我拥有一个年轻的詹姆斯?”

巅峰Boss!

在大家发出更多疑问之前!

让小编先画上几个重点!

自研建模!次世代画质!

球员建模将拥有不同时期的专属模型!

(PS.Boss们看到模型糊有没有可能是主播老哥没有最高清画质直播捏)

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本期内容小编将沉浸式揭秘

《NBA巅峰对决》背后的建模故事

真实!真实!还是真实!

说到这里,又不得不再次提起我们做NBA篮球游戏的初衷——真实!真实!还是真实!

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在游戏初期研发过程中,我们参考了大量的NBA比赛录像与数据,深入研究了NBA比赛的各个方面,无论是比赛动作还是战术执行、比赛节奏,以及400+位球员打法、外形特点、招牌动作等等,我们都进行了详尽的调研与分析。

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(逐帧解读球员动作)

经过多次研讨和市场调查,我们确定了《NBA巅峰对决》的研发核心——高度还原的球员模型、流畅自然的比赛动作,以及真实的比赛战术与AI行为。

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篮球游戏也得“看脸”

球员建模是整个游戏开发过程中最为复杂且耗时的一部分。

毕竟大家打开游戏第一眼看到的就是球员的“皮肤”——每次打开游戏大厅,自己的本命球星用期盼的眼光看着自己,仿佛下一秒就能化身巨星立刻叱咤NBA!

倘若,出现的是5位四不像...那么...

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为了达到1:1还原NBA球星的效果,并且让所有球员都有专属高质量模型,我们使用了GALA自研的AI全自动角色 3D 建模技术。

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(随着赛季更改的库里建模)

主打一个高效率、高还原生成球员的头部模型后,人工再进行后续的精细修改,面部特征、身材比例、胡须造型、发型、肤色等等细节,力求最真实还原。

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(球星头模展示)

这些元素虽然不会在游戏中提升对球员的属性值和能力,但是能让Boss们能够在游戏中沉浸式地感受到NBA的赛场氛围以及比赛还原!

所以哥哥们!千万别再说《NBA巅峰对决》不是自己建模了!下次再看到小编要生气了哦!

新技术&新体验

当然3D模型的创建只是皮肤质感的第一步,如何让这些模型在游戏中呈现出真实感同样至关重要。

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新技术的运用让模型可以在模拟光照、反射和材质等方面达到主机游戏级别的精确度。无论是在比赛中的体育馆灯光反射、球场地板的反光,还是球衣随动作飘动的细节,都能极大增加玩家在游戏中的沉浸感。

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(游戏实机画面)

另外球员在移动、跳跃、投篮等动作时,身体上的光影也会随着动作的变化而实时更新,让球员动作更加流畅与自然,游戏画面在动态变化中更加逼真。

“能玩”才是硬道理

为了确保游戏在不同设备上的流畅运行,我们对游戏的性能进行了深入优化。毕竟游戏做的再好玩家玩不到也是白搭!

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《NBA巅峰对决》根据设备性能与场景复杂度进行了设备的适配,Boss们可以动态调整模型的细节层次与渲染精度,在高性能设备上,玩家能够体验到最高画质的游戏画面,而在中低性能设备上,游戏则会自动降低球员渲染精度,以确保操作的流畅性。

下至千元机,上至万元机,大家都能够在自有设备上获得畅快的游戏体验!

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(游戏内可调整画质和观众、球衣质量)

“听劝”我们是认真的!

作为一款NBA题材的手游,我们相信大家对于游戏的期望值一定非常高涨!我们作为研发组,当然也大家希望能够在游戏中体验到与现实NBA比赛同样的激情与畅快。

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所以,从测试至今,我们始终保持着一个原则——玩家体验至上!

游戏的成功不仅仅在于技术上的突破,更在于是否能够真正打动玩家的心。所以Boss们无论是通过哪些渠道反馈给我们的优化意见与建议,我们都有收到!并且会进行后续的评估、优化!

8月22日,我们将带着再次优化后的《NBA巅峰对决》与各位巅峰Boss们见面!