在泰拉瑞亚中,附魔剑冢会刷新在地下的小洞穴中,被摧毁时掉落附魔剑或泰拉魔刃。附魔剑也有极小概率刷新在地下的任意位置,刷新剑冢的洞穴有三分之一概率带有一条一格宽的...

在泰拉瑞亚中,附魔剑冢会刷新在地下的小洞穴中,被摧毁时掉落附魔剑或泰拉魔刃。附魔剑也有极小概率刷新在地下的任意位置,刷新剑冢的洞穴有三分之一概率带有一条一格宽的通道,开荒时遇到这样的通道一定要挖下去看看,很大概率会有附魔剑冢。

泰拉瑞亚会生成哪些地形

世界越大刷新概率越高,当然也有不会刷新剑冢的情况。地下刷新的剑冢也有可能是假剑冢,挖掉不会掉落任何物品,假剑冢的外观是完全灰色的。金字塔有很小的概率刷新在海滩里,从金字塔的生成机制来看可能是bug导致的。

泰拉瑞亚会生成哪些地形

来到金字塔下方,1.2版本的金字塔还会额外有一个隐藏房间,目前版本已经被移除。游戏的源代码中是每片沙丘80%概率刷新金字塔,而不同大小的世界沙丘数量也有上限。所以小、中、大世界的金字塔上限分别为2、3以及4个。

部分特殊种子金字塔的生成也不同,在醉酒世界的地图中,沙丘生成金字塔的概率为100%,但是经过多个存档的实测发现也不是所有沙丘都会生成,可能是信息有误。

泰拉瑞亚会生成哪些地形

在十周年彩蛋地图或天顶世界中,世界的主沙漠必定有一个金字塔作为沙漠地下的入口。每个世界最少都会有一个空岛,空岛会刷新在世界的六分之一处。空岛有小概率包含房屋,但是没有宝箱,也有可能完全没有房屋,陨石事件也有小概率会刷新在空岛上。

除了空岛之外,世界还会刷新漂浮湖,漂浮湖没有宝箱,只能用于钓鱼。漂浮湖的生成不会占用空岛的生成,但漂浮湖的水中有概率会生成水中箱。世界的出生点还有极小概率位于空岛,一般这种情况都是在小世界发生。