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首先是提升兵力,一种途径是升级上阵英雄从而让统兵数更高,另一种是升级基地内的指挥中心也能让统兵量更高。英雄带兵量跟上了,英雄自身的实力也不能拉垮,打野是获取经验的一个主要途径,可以自主选择搜索野怪的等级,等级越高,击败野怪后得到的奖励越多。

英雄不止有等级这一种培养方式,让英雄升星、技能加点、激活天赋都将大幅提升战力。升星需要英雄碎片,技能的提升消耗技能点,技能点通过升星获取。对英雄培养不合理也没关系,用重置功能就能恢复了。

星骸骑士中有兵种和英雄类型的设定,在后期收集到很多英雄后,将同类型的英雄搭配在一起能让收益最大化。英雄所带的兵种间存在克制关系,言者克飞行,飞行克先锋,先锋克装甲,装甲克言者,在对阵时根据对方兵种安排我方上阵英雄,形成克制关系后能有效提升伤害。